Tecnologías del PC Gaming muertas

Constantemente la tecnología se encuentra en evolución, mostrando novedades realmente sorprendentes en algunos casos, esto nos permite a los gamers bien sea de consolas o de pc disfrutar de distintas experiencias que en ocasiones suelen ser algo totalmente inolvidables.

Muchas veces nos llevamos una gran impresión al ver por primera vez algún avance de alguna tecnología nueva, haciendo que se produzca un efecto emocional muy elevado, pero el tiempo decide si esa nueva tecnología se quedará por siempre entre nosotros, ya que es algo que solo el usuario puede decidir.

En el mundo del PC gaming siempre están saliendo nuevas cosas o actualizaciones, gracias a ellas son trasladadas a otros tipos de entretenimiento como por ejemplo las videoconsolas, algunas siguen actualmente mandando en el mercado, pero otras quedaron totalmente en el olvido. Aquí conocerás algunas tecnologías del pc gaming que quedaron enterradas en el pasado.

Pantallas – Monitores 3D

Desde que apareció en los cines la película Avatar la visualización en 3D se volvería un comercio realmente rentable para muchas compañías, realizando una gran cantidad de monitores y televisores que tuvieran este efecto, por lo que indudablemente llegaría a los videojuegos.

En ese momento muchos pensaron que se trataba de algo novedoso, sin embargo, esto ya era algo que tenía muchos años de haberse creado, consolas como la Famicom de Nintendo ya tenían unas gafas que hacían un efecto 3D en los videojuegos, a pesar de que fueron adelantadas a su época ya tenían una idea muy clara de cómo lograr dicho efecto.

Pero en el año 2009 fue donde realmente explotó esta tecnología, empresas como Nintendo lanzaría al mercado una portátil llamada Nintendo 3DS la cual tenía dicho efecto sin la necesidad de usar lentes especiales.

Las empresas trataban de colocar la visualización 3D como el futuro, pero lamentablemente con el tiempo esto se volvería un segundo plano, por ejemplo, Nintendo lanzaría la sucesora de la 3DS llamada 2DS, omitiendo por completo la función en 3D la cual ya no estaba siendo aprovechada por los juegos de dicha videoconsola portátil.

Luego entrarían las gafas de realidad virtual, opacando por completo las pantallas 3D, haciendo una experiencia única en los videojuegos. Esto demuestra que con el tiempo siempre salen otras tecnologías que cierran en ciclos de otras, dando a entender que el futuro nunca está predeterminado.

API Mantle

Todos los PC gamers saben que para poder correr sus juegos necesitan de una API la cual se encargue de renderizar varios aspectos de sus videojuegos, entre las más famosas tenemos a DirectX, OpenGL y el reciente Vulkan las cuales han sobrevivido con el pasar de los años gracias a sus excelentes rendimientos.

Sin embargo, AMD en el 2013 anunciaría una nueva API la cual indicaron sus desarrolladores que revolucionaría por completo el área gaming del PC llamada Mantle, esta sería exclusiva de sus tarjetas gráficas, demostrando sus resultados en videojuegos como Battlefield 4.

A pesar de su marketing esta tecnología no llamó mucho la atención de la comunidad gamer, dejando a un lado su desarrollo en tan solo dos años, es decir, en el 2015 ya AMD no daría más soporte a Mantle, pero no sería el fin para AMD con las API ya que gracias a ella se daría inicio al desarrollo de Vulkan la cual se mantiene activa en la actualidad.

Vulkan ha demostrado su potencial en varios videojuegos, uno de ellos fue Doom 4, dando unos resultados realmente increíbles, convirtiéndose en una API de importancia para muchos juegos en el futuro sobre todo para las tarjetas gráficas de AMD.

Las compañías y desarrolladoras están en constante programación para innovar y traer nuevas tecnologías a los usuarios gaming, estos últimos son los que siempre tendrán la decisión si perdurará en el tiempo o no, al menos que se lance algo totalmente nuevo e innovador que opaque el mercado, lo importante es disfrutar de la experiencia que nos traen cada una de ellas.

¿Alguna vez usaste algunas de estas tecnologías? Dime tu experiencia en la sección de comentarios.