Fall Guys – ¿Su éxito fue suerte?

Fall Guys es actualmente uno de los videojuegos más famosos y exitosos del 2020, su divertida fórmula ha hecho que múltiples usuarios deseen adentrarse en este juego para obtener la corona, objeto que indica que fuiste el ganador de un evento. Muchos analistas indican que su éxito fue debido a lo simple y adictivo que es este videojuego, en esto tienen algo de razón, sin embargo, al analizar un poco como se dio a conocer este videojuego nos damos cuenta de que fue algo estratégicamente planeado, dando como resultado ser uno de los títulos más descargados de la plataforma Steam y de la PlayStation Store.

 

Mediatonic fue la desarrolladora responsable de crear este título, la cual se inspiró en un programa de televisión llamado Takeshi’s Castle, consistía en una especie de concurso donde los participantes debían superar ciertas pruebas para poder ganar un millón de yenes. A su vez se encontraban distintos obstáculos donde colocaban a prueba su agilidad.

 

 

Bajo este concepto Mediatonic empezó a crear Fall Guys, diseñando una serie de minijuegos en una batalla grupal de 100 personas, pero por limitaciones de espacio con respecto al diseño del mapeado, decidieron dejarlo en 60 personas, compitiendo entre sí para lograr un objetivo, ser el número uno y obtener la gran corona.

 

 

Sin embargo, su desarrolladora pasó por un gran inconveniente, cuando tenían su proyecto culminado necesitaban de una empresa que se encargara de publicarlo, al momento de presentar su videojuego a más de 10 publicadoras todas rechazaron a Fall Guys, pero hubo una que tomó el riesgo para presentar su propuesta al público, Devolver Digital.

 

 

Ya el videojuego estaba totalmente completo, solo necesitaba lo más importante, darlo a conocer para llamar la atención, para lograr esto hicieron una estrategia de marketing muy sencilla, pero a su vez arriesgada, usar las redes sociales y páginas de creación de contenido en streaming, las asignadas para cumplir su tarea fueron Twitch y Twitter.

 

 

En Twitter siempre estarían actualizando todas las noticias acerca de su videojuego, es decir, lo usarían como un medio de publicidad, pero la plataforma que realmente impulsó a Fall Guys fue Twitch. En la pantalla de inicio de dicha plataforma se pueden ver los videojuegos populares que en los que se hacen streaming, el objetivo de Devolver Digital era que Fall Guys estuviese en las primeras posiciones, así llamaría la atención de posibles consumidores.

 

 

Para lograrlo regalaron códigos a streamers famosos, con la finalidad de que lo jugaran y su público los observara, además les dio muchos códigos gratis para que los sortearan, de esta forma estarían asegurando que más personas jugaran a Fall Guys. El resultado fue posicionarse en una semana en la pantalla principal de Twitch como uno de los videojuegos más jugados en la plataforma.

 

 

A partir de ese momento tanto PlayStation Store como Steam se volvería un caos con las descargas de Fall Guys, muchas personas deseaban probarlo debido a su sencillez y fácil jugabilidad, además de ser muy adictivo por el simple hecho de demostrar ser el mejor de todos al llegar de primer lugar y obtener la corona.

 

 

Así fue como un videojuego en menos de un mes terminó siendo un completo éxito, plataformas como YouTube están minadas de contenido sobre Fall Guys, aumentando las ventas cada día. De seguro aquellas publicadoras que negaron a este videojuego se deben estar golpeando con una piedra en los dientes, pero la realidad es que solo una pudo ver el potencial, y con la estrategia correcta lograron lo que otros creyeron imposible.

 

 

¿Sabías cómo Devolver Digital dio a conocer a Fall Guys? Dime tu opinión en la sección de comentarios