¿Cómo era el sonido en los computadores de antaño?

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En la actualidad existe una enorme facilidad para ejecutar un excelente sonido en nuestro computador, desde tarjetas integradas en la tarjeta madre hasta tarjetas PCI-E con una calidad de audio sobresaliente, todo dependerá de la exigencia del usuario, sin embargo, esto no siempre fue así. Gracias a la evolución del hardware se ha podido obtener esa accesibilidad con respecto al sonido, ya que en antaño la forma de ejecutarlo y la configuración que se debía hacer era totalmente distinta si la comparamos con el presente.

 

 

En el pasado las computadoras empezaron a usar una corneta interna la cual muchos la llamaron “PC Speaker” que era muy limitada con respecto al sonido, varios de los jugadores de aquella época nos acostumbramos a escuchar los curiosos sonidos que ejecutaba, ya que la mayoría nos iniciamos en el mundo de los videojuegos en las computadoras con esta corneta. Había desarrolladores que exprimieron al máximo esta modalidad de sonido, logrando efectos realmente sobresalientes.

 

 

En la actualidad la mayoría de las computadoras conserva una corneta interna que puede ejecutar estos sonidos, algunas lo tienen de forma integrada en la placa base, mientras que otras es necesario conectarla de forma manual, si tu computador emite algún tipo de pitido al momento de encenderla puedes experimentar con videojuegos retro para que puedas escuchar esos curiosos sonidos.

 

 

Posteriormente gracias a la evolución del hardware se formarían nuevas compañías encargadas de realizar tarjetas específicas para lograr un mejor sonido, estas se debían conectar en los puertos de expansión de los computadores, en aquella época se trataba de los ISA. Luego con los años se desarrollaron otros puertos de expansión de mejor rendimiento, dando origen al puerto PCI que muchos están familiarizados.

 

 

Estas tarjetas de video cambiaban drásticamente el sonido de los videojuegos, por lo que muchos jugadores lo primero que deseaban al momento de comprar un computador de aquella época era dichas tarjetas. Existieron varias desarrolladoras de hardware que lanzaron sus modelos, entre las más famosas tenemos a AdLib y Sound Blaster, las cuales compartían similitudes.

 

 

Dependiendo del tipo de sonido que deseábamos ejecutar teníamos que elegir nuestra tarjeta de sonido en el instalador del juego, actualmente todo esto es automático gracias al sistema operativo que controla dichos aspectos, pero en antaño debíamos especificar la tarjeta por la cual deseamos escuchar todos los sonidos y la música del juego. Además, el instalador nos decía cuál era compatible con nuestro ordenador, si elegimos una incompatible nos arrojaba un error.

 

 

Entre las opciones de selección del sistema de sonido había una que la mayoría de jugadores nunca supo cómo ejecutarla correctamente, ya que no funcionaba directamente con las tarjetas de sonido, se trataba de la Roland MT-32, el cual se trataba de un sintetizador MIDI del año 1987 diseñado y fabricado por Roland Corporation. Este dispositivo cambiaba de una manera impresionante la calidad de sonido, ya que exprimía al máximo cada instrumento y efecto sonoro del videojuego.

 

 

La razón de que la mayoría de gamers no podían obtener este sintetizador era su precio, el cual era algo muy elevado, exactamente 695 dólares, algo que los mortales en aquel momento no podían pagar, si lo llevamos a la actualidad estaríamos pagando más de 1400 dólares, sin embargo, el resultado de esta inversión era algo realmente increíble. En la actualidad muchos coleccionistas del PC gaming buscan el Roland MT-32 para colocárselos a sus ordenadores antiguos.

 

 

Es interesante ver un poco el pasado en el mundo de la computación y observar como los jugadores de aquella época experimentaban con los videojuegos, a pesar del tiempo actualmente podemos simularlo a través de los emuladores, pero la sensación no será la misma. Gracias a todo el hardware que existió en el pasado podemos disfrutar de lo que tenemos en nuestros ordenadores actuales, es curioso que todo empezó a través de una simple corneta.

 

 

¿Alguna vez experimentaste estos sonidos con alguna computadora? Dime tu opinión y experiencia en la sección de comentarios