Videojuegos que explotan el potencial de la GameCube

En la sexta generación de consolas existieron una gran variedad de ellas que tenían un poder gráfico increíble. Los 128 bits fueron un gran salto que permitieron a muchos jugadores alucinar con los polígonos a resoluciones de 480p con ayuda de cables video componentes y televisores que permitían dicha resolución.

Entre estas fascinantes consolas se encuentra una fabricada por la empresa Nintendo que intentó en ese momento ofrecer una consola con un poder gráfico increíble, con la capacidad de jugar hasta 4 personas de manera simultánea y un diseño bastante peculiar, se trata de la GameCube.

A pesar de que actualmente es considerada una consola infravalorada debido a sus pocas ventas en su interior esconde uno de los GPU gráficos más potentes, pero no todos los juegos colocaban a esta videoconsola al máximo potencial, es por esto que hoy conocerás algunos los cuales exprimían al máximo el rendimiento de la GameCube.

Super Mario 128

Antes de hablar de estos videojuegos hay que recordar las Demos técnicas que mostró Nintendo antes del lanzamiento de la consola, cada uno mostraba el alto rendimiento que podía ejecutar la GameCube, pero la que impresionó fue la demo técnica llamada Super Mario 128.

En ella se puede notar como la consola renderizaba múltiples objetos en pantalla, adicionalmente los 128 Marios que llenaban el escenario, demostrando una fluidez realmente increíble. Vale acotar que gracias a lo aplicado para la realización de esta demo se realizaron videojuegos basados en esta tecnología.

F-Zero GX

La velocidad fue un reto indiscutible para las consolas de la sexta generación, pero lograr 60 FPS en este tipo de juegos era algo muy difícil en aquella época debido a múltiples limitaciones, sin embargo, la GameCube cambiaría este mito cuando lanzó al mercado el alucinante F-Zero GX.

Lo impresionante de este título es que en todo momento mantiene los 60 FPS en pantalla sin perder ningún detalle de las carreras las cuales se ejecutan a una velocidad impresionante. Este videojuego fue tan perfecto visualmente en su momento que es considerado uno de los juegos mejor desarrollado de la saga.

Resident Evil 4

Actualmente podemos ver el videojuego Resident Evil 4 hasta en el cereal del desayuno, es uno de los juegos más porteados en diferentes videoconsolas, pero en su comienzo fue exclusivo de la GameCube, en esta es donde se podía observar unos gráficos realmente increíbles convirtiéndose en la mejor versión de su tiempo.

La calidad de sombreado, suavidad de movimiento, texturas, efectos de luz y colores y muchas cosas más hacían que podías disfrutar visualmente desde su comienzo. Vale recordar que para poder visualizar todos estos efectos se debía jugar a través de un cable video componente.

Resident Evil Remake

Volvemos nuevamente con el universo de Resident Evil, pero esta vez con un remake de su aclamada primera entrega la cual es querida por mucho de sus fans, en ella podemos ver uno de los más impresionantes rendimientos gráficos que podía tener una consola de la sexta generación.

Solo al ver los efectos de sombras y luz en toda la mansión y la calidad de texturas que tenían tanto los enemigos como los personajes principales era razón suficiente para deleitar cada momento jugando este grandioso videojuego, todos aquellos que tuvieron la oportunidad de jugarlo seguramente quedaron impresionados en aquellos años.

Star Fox Adventure

La recreación de mundos en tres dimensiones siempre ha consumido gran parte del rendimiento gráfico, por lo que lograr un buen fluido de partículas, movimientos del personaje, enemigos y darle colorido a todo el ambiente es algo que requiere de un buen GPU, esto lo pudo lograr la GameCube con uno de los juegos más infravalorados de su catálogo, Star Fox Adventure.

El detalle de los enemigos y las texturas que puedes encontrar en ellos son realmente increíbles, basta con ver la cola de nuestro personaje principal y darse cuenta del gran trabajo que realiza la GPU para mantener todos estos parámetros gráficos muy fluidos. Vale acotar que este trabajo es gracias a la buena programación de sus desarrolladores, sin esto no se puede lograr estos excelentes resultados.

Estos fueron algunos videojuegos que colocan al rojo vivo la GPU de la GameCube, existen otros más que pueden hacer sufrir esta consola, pero estoy seguro de que sabrás cuales son y podrás compartir esa experiencia en la caja de comentarios.