Videojuegos que dieron un giro inesperado en su jugabilidad

Hay muchos videojuegos que con el pasar del tiempo se vuelven famosos, esto ayuda a motivar al equipo desarrollador a lanzar una o varias secuelas, respetando de cierta manera la jugabilidad y argumento de la anterior, sin embargo, se puede dar el caso en que la desarrolladora por algún motivo le dé un cambio inesperado al juego, bien sea en la jugabilidad o historia.

Esto puede ser un cambio muy arriesgado debido a que ya existe una comunidad detrás de dicho juego que está acostumbrada a la jugabilidad que ha tenido todas las precuelas, puede darse el caso de que todo salga mal y la franquicia quede en el olvido, pero algunas veces este cambio hace que se convierta en algo increíble.

Actualmente podemos citar varios videojuegos que les ha pasado lo anteriormente mencionado, cambios totalmente inesperados y arriesgados que al final fueron muy bien recibidos por la comunidad gamer. A continuación, verás una pequeña lista de títulos que encajan muy bien en este perfil.

Crash Team Racing

En 1996 el equipo desarrollador llamado Naughty Dog lanzaría uno de los mejores juegos de la época del 3D, el cual lo titularon Crash Bandicoot para la primera PlayStation. Este tuvo 3 secuelas que pertenecieron el género de plataformas las cuales conservaron su jugabilidad, mejorando ciertos aspectos en cada entrega.

Sin embargo, la PlayStation necesitaba algún juego de Karts que compitiera contra el famoso Mario kart 64, fue así como el equipo de Naughty Dog le dio un giro inesperado a la fórmula de Crash Bandicoot, agrupando todos los personajes en un solo juego de carreras, dando el nacimiento de Crash Team Racing, convirtiéndose en un completo éxito.

Resident Evil 7

Resident Evil en antaño era un Survival Horror de referencia gracias a sus 3 primeras entregas, pero cuando se lanzó Resident Evil 4 la franquicia empezó a tomar un rumbo distinto. Su quinta y sexta entrega eran videojuegos de acción donde el terror pasaba a pertenecer a un segundo plano, cayendo en una de las épocas más oscuras para los fans.

En enero del 2017 Capcom le daría un giro de 180 grados a su franquicia con Resident Evil 7, un juego que, al momento de su lanzamiento, tuvo muchas críticas tanto buenas como malas, sin embargo, una vez que el jugador se adentraba en su mundo, podía sentir una de las experiencias más escalofriantes referentes al survival horror, pero desde una perspectiva en primera persona.

God of War (2018)

La saga de God of War en las consolas PlayStation 2 y 3 se caracterizaron por ser videojuegos con una cámara que siempre miraba al personaje principal desde una perspectiva lejana, pudiendo observar un panorama completo en la mayoría de niveles, pero algo cambiaría de manera inesperada en su cuarta entrega, algo que nadie se esperaría.

Cuando se mostró un gameplay del nuevo God of War para PlayStation 4 todos quedaron sorprendidos por una característica en particular, ahora la cámara estaría siempre sobre el hombro de Kratos. Según sus programadores indicaron que esta cercanía al personaje permitía tener una mejor experiencia en cuanto a la acción y las escenas del juego. Al parecer razón tenían debido a que los jugadores les encantó este pequeño, pero a su vez gran cambio.

Estos fueron algunos videojuegos que repentinamente cambiaron su temática o forma de jugar con respecto a sus antecesores, si tienes algún otro juego en mente que pueda pertenecer a esta pequeña lista puedes indicarlo en la sección de comentarios.