Pantallas de carga divertidas en los videojuegos

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Muchos gamers sabemos lo incómodo que pueden ser los tiempos de carga en los videojuegos, algunos están diseñados de una manera óptima para que carguen rápidamente, sin embargo, otros nos pueden consumir mucho tiempo viendo una barra llenándose en la pantalla.

En antaño esto no existía en las consolas, debido a que los juegos eran de poca memoria y adicionalmente estaban alojados en cartuchos, los tiempos de carga eran realmente rápidos, tanto que simplemente pasaban por desapercibido disfrutando de manera casi instantánea de nuestro juego.

Pero con el tiempo los videojuegos fueron evolucionando en muchos aspectos, entre ellos podemos encontrar gráficos, música, historia, entre otros, por lo que el espacio de memoria que ocupan estos se hace cada vez más grande, haciendo que su tiempo de carga sean largos.

Existen desarrolladores que tienen esto muy en cuenta, por lo que crean pantallas de cargas que en cierta manera nos distraen mientras esperamos, si nunca has visto alguna no te preocupes, aquí conocerás algunos de los videojuegos donde las podrás encontrar.

Empezaremos con dos videojuegos muy famosos y conocidos, tenemos a Assassins Creed que desde su primera entrega nos deja correr libremente por un escenario vacío, a pesar de que no tengamos ningún enemigo es una manera de distraerse teniendo la libertad de mover al personaje principal.

Muy parecido es el videojuego Bayonetta, solo que aquí además de simplemente movernos podemos ejecutar cualquiera de nuestros combos, en la parte inferior nos aparece la secuencia de botones que apretamos, así sabremos con exactitud la manera en que hacemos nuestros movimientos y ejecutarlos frente a nuestros adversarios.

Pero no solo los videojuegos de aventura tienen pantallas de carga divertidas, Ridge Racer videojuego de carreras de la primera PlayStation tiene un minijuego muy divertido, ¿Te acuerdas de Galaxian? Si nunca lo jugaste se trata de un juego clásico shooter donde manejas una nave y matas a todos los enemigos, muy parecido a Space invader.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 también piensa que tu tiempo de gamer es valioso, los desarrolladores colocaron un simple minijuego el cual debes de apretar lo más rápido posible los botones del mando para que el personaje que esté en pantalla haga una acción muchas veces. Por ejemplo, si es Goku haremos que coma muchos platos de arroz y si es Vegetta haremos que haga muchas flexiones.

Así como estos juegos que te acabo de mencionar existen muchos más que tienen una pantalla de carga que puede distraerte mientras esperas. Sería divertido que la mayoría de videojuegos influyeran esta función, pero creo que es algo que dependerá del desarrollador.

Además, la tecnología cada vez está llegando a un punto que los tiempos de carga son mínimos (sobre todo en PC) e inclusive nuevos métodos de carga sin que el usuario se dé cuenta de esto, por lo que es posible que esta técnica que vimos en este post se quede solo como un recuerdo de los videojuegos de antaño.

¿Alguna vez jugaste un videojuego con una pantalla de carga interactiva? Me gustaría saberlo a través de la caja de comentarios.