Niveles que nunca quieres volver a jugar en videojuegos

En la mayoría de videojuego siempre nos encontraremos con niveles que no queremos volver a jugar, esto puede ocurrir por diferentes factores, bien sea porque es demasiado difícil o es demasiado perturbarte y lento culminarlo, pero como jugadores siempre somos un poco masoquistas, por lo que será inevitable no pensar en volver a ellos.

Existen muchos niveles que pueden tener las características anteriormente mencionadas, más aún en videojuegos que fueron desarrollados entre los años 90 y 2000 debido a que en esa época existieron muchos juegos los cuales tenían cierta dificultad y creatividad, además ya empezaban a reinar los bugs, estos eran los causantes de tirar el mando por la venta.

Cada jugador tendrá una experiencia diferente en su historial gamer, sin embargo, todos tenemos un factor en común referente a este tema, y es que posiblemente sufrimos por pasar esos malos ratos frente a la pantalla. A continuación, te mostraré algunos niveles que bajo mi experiencia como jugador no quisiera volver a jugar.

Nightmares – Max Payne

Max Payne fue un excelente videojuego lanzado en el 2001 el cual está lleno de acción y movimientos al estilo de la película Matrix, su argumento es una de las cosas más tristes que podemos encontrar, a nuestro protagonista le matan a su familia y busca vengarse aniquilando a todas las bandas, pero este suceso lo atormentará en todo momento.

Constantemente sufrirá de pesadillas las cuales son jugables, estas son realmente perturbadoras teniendo en cuenta la edad que estés jugando al videojuego, particularmente la que tenías que seguir un hilo de sangre escuchando a un bebé llorando de manera incontrolable en todo momento, es una escena que pocos quieren repetir debido a lo lenta que es.

El personaje camina más lento de lo normal, si por alguna razón realizas un mal movimiento y caes al vacío tendrás que repetir desde principio todo el camino. Para poder pasar esta pesadilla debemos prestar atención al sonido del bebé, cuando se haga más fuerte es que vamos en la dirección correcta, todo para ver nuevamente el charco de sangre en la cuna y perturbar al protagonista el cual no pudo salvarlo de la muerte.

Supply Lines – GTA San Andreas

Muchos jugadores de GTA saben que San Andreas tiene un lugar especial en sus recuerdos debido a las misiones tan particulares que tiene, algunas de ellas son muy sencillas, otras como por ejemplo la misión del tren, pueden sacarte la paciencia y tirar la consola por la ventana, pero es parte de su magia al introducir tanta variedad en un solo videojuego.

Una de las misiones que nadie quiere volver a jugar en las primeras versiones del juego es la llamada Supply Lines donde tenemos que controlar un avión, este fue diseñado para evitar que la competencia de nuestro amigo se abasteciera de suministros y así poder ganarle en ventas, suena muy fácil, pero esta misión era un horrible infierno.

Resulta ser que en la programación del movimiento del avión existía un bug el cual hace que el manejo del mismo sea imposible, incluso muchos jugadores se preguntaban porque se caía al suelo de manera ilógica. Este problema fue corregido en las entregas posteriores del juego, pero todos los que tuvimos una PS2 tuvimos que lidiar con este nivel, dejando una mancha negra en nuestra memoria gamer.

Estos fueron algunos niveles los cuales cualquier jugador no les gustaría repetir, de seguro conocerás bajo tu experiencia algunos que jamás desearás volver a jugar, me gustaría saber tu experiencia en la sección de comentarios.