Mecánicas que facilitan demasiado a los videojuegos

Cuando estamos frente a un nuevo videojuego puede que tardemos un poco en comprender las mecánicas y el gameplay, en la mayoría de casos el juego nos ofrece un tutorial con el que aprendemos lo esencial para comenzar nuestra aventura y explorar aquellos mundos virtuales que nos llama la atención.

Actualmente la mayoría de videojuegos (dependiendo del género) comparten ciertas mecánicas, por lo general facilitan un poco la jugabilidad para que el usuario no se frustre al momento de jugar, un ejemplo muy claro es el autoapuntado que tienen los juegos FPS de la actualidad, apunta de manera automática al objetivo sin mucho esfuerzo.

Pero algunas mecánicas se pasan de lo absurdo, convirtiendo el gameplay en algo demasiado fácil, aunque esto solo lo verán aquellos gamers de la vieja escuela que sufrieron con aquellos videojuegos donde sobrevivir era algo muy complicado.

A continuación, te mostraré algunas mecánicas de videojuegos que convierten el juego en algo demasiado fácil, vale acotar que en varios juegos puedes desactivarlas para que sea un verdadero reto, pero se encuentran en esta pequeña lista debido a que están activadas por defecto.

Regeneración de salud

Antiguamente en los videojuegos del género FPS cuando te encontrabas con un bajo porcentaje de vida tenías que cruzar los dedos para conseguir algún botiquín de primeros auxilios que te permitiera aumentar tu salud y seguir con tu aventura, esto es algo que con el tiempo se ha ido desapareciendo, convirtiendo al protagonista en un receptor de balas profesional.

Videojuegos como Battlefield o Call of Duty son claros ejemplos de lo anterior mencionado, al momento de recibir un daño crítico lo único que tienes que hacer es esconderte y esperar unos segundos a que tu vida se regenere automáticamente, una mecánica que hace las cosas demasiado fáciles si la comparamos con videojuegos antiguos.

Puedes subir la dificultad para que sea más realista y si recibes 2 disparos caes muerto inmediatamente, pero aún al recibir daño te da la posibilidad de sobrevivir si te escondes rápidamente. Lo cierto es que gracias a esta mecánica muchos disfrutan el juego sin ningún tipo de interrupción ya que no tienen que buscar ningún botiquín para curarse.

Pay to Win

No es un secreto que muchos videojuegos de la actualidad están llenos de microtransacciones, algunas de ellas son simplemente skins o cambios de apariencia en nuestros personajes, pero las que afectan de manera alarmante la dificultad del juego son aquellas que te ofrecen una ventaja sobre los otros jugadores.

Esto convierte al Pay to Win en una mecánica que facilita demasiado los videojuegos que ofrecen ese tipo de servicio, si tienes suficiente dinero para tener el arma más poderosa del juego ya no tienes que preocuparte de pasar horas frente al computador o consola recolectando oro y experiencia para eliminar a tus contrincantes.

Visión supersónica

¿Te acuerdas de Assassin’s Creed? Este videojuego fue uno de los primeros en implementar lo que denomino Visión supersónica o como lo llamaron los señores de Ubisoft “Vista de Águila”. Permitía ver entre la multitud cuales eran nuestros objetivos de una manera más sencilla, ahorrandonos una enorme cantidad de tiempo.

Con los años muchos videojuegos implementaron esta mecánica que facilita el gameplay dentro del juego. Si comparamos el Tomb Raider de la primera PlayStation con el de la actual generación te darás cuenta que en el primero no tenías ni la menor idea de a dónde ir, esto te hacía explorar en su totalidad todo el mundo para resolver puzles o encontrar alguna llave.

En cambio, el de la actual generación la vista supersónica te permite ver directamente donde se encuentran los objetivos, omitiendo en gran parte el sentido de exploración por intuición. De momento este estilo de juego se seguirá aplicando en muchos videojuegos debido a que facilita la dificultad a los jugadores.

¿Conoces alguna otra mecánica que haga el videojuego más fácil? Dime tu opinión en la sección de comentarios