Las peores mascotas de los videojuegos

Las mascotas dentro de los videojuegos cumplen un rol muy importante, identificar a compañías o desarrolladoras para que los usuarios con tan solo verla en un cartel de publicidad o en internet recuerden a una marca de forma instantánea, de esta forma sin mucho esfuerzo se realiza una publicidad a gran escala si la mascota cumple con los requisitos de los gamers.

Un claro ejemplo lo podemos ver en una de las mascotas más famosas de todos los tiempos, Mario, desde su aparición a mediados de los años 80 es el emblema oficial de la compañía Nintendo, apenas vez alguna imagen bien sea de su diseño de antaño o el más moderno se te viene a la mente cualquiera de las consolas de esta compañía.

Con el tiempo muchas compañías han intentado quitarle el trono a Mario de ser la mejor mascota del mundo de los videojuegos, la única que ha estado cerca de realizar este objetivo fue Sega en sus años dorados con el legendario Sonic. Gracias a su diseño carismático y excelentes juegos este personaje estaba casi a la altura de Mario (como mascota).

Pero no todas las mascotas de videojuegos tienen la misma suerte de Sonic, recordemos que estas deben cumplir ciertos factores para que sean famosas, entre los principales podemos encontrar un diseño atractivo y que el juego en el que se encuentre sea bueno y con excelentes ventas, un ejemplo de esto lo podemos ver con la antigua mascota de Sony, Crash Bandicoot.

En antaño muchas empresas intentaron resaltar sus mascotas, pero lamentablemente fracasaron en el intento, a continuación, te mostraré algunas de ellas.

Gex

Entre los años 94 y 95, Panasonic lanzó al mercado una de las consolas que intentó revolucionar el mundo de los videojuegos llamada 3DO Interactive Multiplayer, entre sus planes de marketing estaba crear una mascota que pudiera competir directamente con las compañías rivales (Sega, Nintendo y Sony).

Crystal Dynamics fue el encargado de realizar un carismático personaje el cual trató de convertirse en la mascota de la 3DO, su nombre era Gex. Para su época era un excelente videojuego de plataforma 2D, el detalle es que las ventas de la 3DO fueron muy pobres, trayendo como consecuencia que el videojuego no fuese famoso y casi nadie lo jugara.

Con los años los desarrolladores de Crystal Dynamics portearon el juego a otras consolas como PlayStation, debido a que la 3DO fue un fracaso comercial, fue en ese momento cuando la mítica lagartija vio la luz, pero no pudo ser la mascota principal de ninguna consola, fracasando de manera lenta con el pasar de los años.

Polygon Man

Al momento de lanzamiento de la primera PlayStation Ken Kutaragi (creador de la Playstation) al ver el diseño de la cabeza poligonal quedó totalmente sorprendido, dio a entender que este curioso personaje tendría que ser el símbolo representativo de la PlayStation en América. Tanto fue su insistencia que la imagen de Polygon Man al inicio del marketing de la PlayStation estaba en distintos posters o conferencias.

Sin embargo, el equipo de Sony América no estaba de acuerdo con este personaje, desechando de manera progresiva todas las ideas que provenían de Japón. Para ellos era gastar demasiado dinero en una imagen que a los usuarios no les agradaba, desde ese momento empezarían a buscar otras alternativas, hasta que finalmente llegaría el inolvidable Crash Bandicoot.

Como curiosidad Polygon Man lo podemos ver en un videojuego exclusivo llamado PlayStation All-Stars Battle Royale el cual es muy parecido a Super Smash Bros, con la diferencia que en este juego los personajes más icónicos de Sony son los que pelean entre sí, aquí el jefe final sería el olvidado Polygon Man.

Blinx

Cuando Microsoft lanzó al mercado la primera Xbox tenían en mente tener una mascota que representara a dicha consola, encargaron esa labor a un diseñador llamado Naoto Ōshima el cual creó uno de los personajes más icónicos de los videojuegos, Sonic. Desde ese momento Ōshima conjuntamente con un equipo programador creó uno de los primeros juegos para la Xbox, Blinx: The Time Sweeper.

El diseño del personaje era muy bueno, sin embargo, uno de los factores que debe cumplir toda mascota para que sea famosa es que su videojuego sea exitoso y reconocido, pero esto no lo pudo cumplir, inclusive lanzaron una secuela llamada Blinx 2: Masters of Time & Space intentando lo posible para que Blinx sea el símbolo de la Xbox.

Blinx simplemente no tuvo suerte dentro de la industria, inclusive sus juegos son considerados gemas ocultas dentro del catálogo de la Xbox debido a que la mayoría de jugadores no pudieron jugarlo. Con el tiempo la mascota oficial de la Xbox que se ha mantenido por todos estos años es el legendario Master Chief.

Las peores mascotas de los videojuegos por lo general fracasan por estar en juegos desconocidos o ser desarrollados para consolas que no tuvieron éxito, a pesar de tener un excelente diseño no tuvieron la suerte de estar en el podio de los videojuegos, ya que esta es una industria que no perdona y el más mínimo error te puede llevar al fracaso.

¿Qué otra mascota de los videojuegos incorporarías en esta lista? Dime tu opinión en la sección de comentarios