La exclusividad por región de los videojuegos de antaño

Entre las épocas de los años 80 y 90 se dieron muchos casos de videojuegos exclusivos según sus regiones, es decir, algunos títulos estaban disponible en Japón, otros en occidente, por lo que la única manera de obtenerlos era a través de la importación, teniendo que invertir un dinero extra para poder disfrutar de esos títulos de una forma legal.

 

 

Esto es algo que muchos experimentaron en la en las transiciones de 8, 16, 32, 64 y 128 Bits, varios usuarios no disfrutaron de ciertos títulos que, por alguna razón, no se lanzaron en varias zonas del mundo, recordemos que en aquellos años existieron ciertos factores que impedían poder jugar los juegos de cierta región, el más común era la frecuencia de los televisores.

 

 

Por ejemplo, la frecuencia que se manejaba en Europa era de 50 Hz, a comparación de los 60 Hz de América, si queríamos jugar algún título de la primera PlayStation de Europa en América era algo difícil de hacer, ya que los juegos estaban configurados una tasa de refresco distinta, causando que se vieran de forma incorrecta.

 

 

Una de las cosas que se llegó hacer para poder ejecutar juegos de distintas regiones para la PlayStation 1 y 2 era instalando un parche en las imágenes ISO y ejecutarlas a través de una PlayStation modificada, ya que estas consolas podían leer copias de seguridad. Este parche lo que hacía era cambiar la tasa de refresco, de esta forma el televisor mostraba la imagen correctamente, es por eso que en algunos juegos antes de iniciar se veía un menú donde debíamos presionar “X” o “O”, debido a que un botón era para la configuración PAL (50 Hz) y otra para la NTSC (60 Hz).

 

 

En consolas como la Super Nintendo cambiaban la forma de los cartuchos para que no se pudieran colocar en consolas de diferentes regiones, un caso muy conocido es el del videojuego Terranigma que solo salió para el continente europeo. Muchas personas de otro continente debían de ejecutarlo a través de un emulador, ya que importando este título era complicado introducirlo en la consola.

 

 

Por estos motivos existieron muchos juegos que no pudieron salir de ciertas regiones, un caso que frecuentemente pasaba en Japón, lugar donde se originaron una enorme cantidad de videojuegos. Muchos gamers de la vieja escuela se dedican a buscar títulos de consolas que solo pudieron disfrutar en Japón, por ejemplo, en la PlayStation 1 existieron montones de ellos, como es el caso de Panzer Bandit, un título de excelente calidad.

 

 

De manera progresiva, este problema fue desapareciendo del mundo de los videojuegos, las compañías de los televisores empezaron a desarrollar hardware capaz de detectar la frecuencia en que recibía la señal, permitiendo colocar cualquier tipo de consola sin necesidad de configuraciones especiales, sin embargo, los 60 Hz actualmente son el estándar para todas las consolas que existen en la actualidad.

 

 

Otras de las cosas que permitió la accesibilidad de los juegos en todo el mundo son las tiendas online, gracias a ellas se puede adquirir cualquier título que esté disponible en dicha plataforma (al menos que sea prohibido en el país donde te encuentres alojado), esto combinado al estándar de los 60 Hz deja totalmente en el pasado la exclusividad entre las regiones, si la comparamos a las épocas de antaño.

 

 

También debemos tener en cuenta los emuladores, gracias a ellos y a la comunidad que hay detrás del desarrollo de los mismos, se puede disfrutar de absolutamente cualquier videojuego de antaño sin necesidad de parches, ya que el emulador se encarga de realizar todo el trabajo, algo muy útil para jugar distintos juegos de la PlayStation, Snes, SEGA o NES que nunca pudimos jugar.

 

 

Gracias a la tecnología, muchas cosas han cambiado a beneficio del usuario, la diferencia entre las frecuencias era algo que afectaba de cierta forma la experiencia en muchos videojuegos, sin embargo, esto quedó en el pasado, quedando solo el recuerdo amargo de todos aquellos títulos que no pudimos jugar en su momento gracias esa dichosa exclusividad.

 

 

¿Qué videojuego antaño recuerdas que era exclusivo de otra región?