Hadoken – El clásico poder de los videojuegos

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Existe una gran cantidad de poderes en distintos videojuegos de peleas que son muy famosos, cada uno de ellos hace volar la imaginación de todos sus jugadores, algunos son muy fantasiosos, otros son muy realistas, lo cierto es que algunos han dejado una enorme huella en las memorias de los gamers, como por ejemplo la bola de hielo de Sub-zero o el gran puño de Paul Phoenix, pero en esta ocasión hablaremos de uno que puede ser el más emblemático a la hora de hablar de un videojuego de lucha, el Hadōken.

 

 

La primera aparición de este fabuloso poder fue en la primera entrega del videojuego Street Fighter, lanzado en el año 1987 principalmente para las máquinas recreativas. A pesar de ser un movimiento novedoso no se le dio demasiada importancia dentro de la historia de los videojuegos, ya que esta entrega no tuvo muchas innovaciones y no llamó la atención del público japonés y occidental.

 

 

Sin embargo, las cosas cambiarían considerablemente en la segunda entrega llamada Street Fighter II: The World Warrior, lanzada para los salones recreativos en el año 1991. El diseño de los personajes cambió por completo, al igual que sus poderes especiales, llamando la atención de los jugadores, aunque el apartado que más impactó fue la jugabilidad (siendo el primer juego donde se podían hacer combos), es en dicha entrega donde podemos apreciar uno de los poderes que marcó dicha generación, el famoso Hadoken.

 

 

Al principio solo dos personajes podían usar este poder, Ryu y Ken, los cuales eran considerados el mismo personaje, pero con una apariencia diferente, sin embargo, al pasar del tiempo y en las diferentes entregas de la saga, se le dio a cada uno de ellos su propia fortaleza dentro de sus poderes, siendo Ryu el que más dominaba el Hadoken y Ken el Shoryuken. Como dato curioso el Hadoken de fuego al principio apareció como un error de programación dentro del juego, sin embargo luego fue agregado oficialmente agregándole un efecto quemado cuando impacta al enemigo.

 

 

En posteriores entregas a este poder le dieron un agregado más potente, estos fueron llamados movimientos especiales “Super Combos”, introducidos por primera vez en el videojuego Super Street Fighter II Turbo, Shinku Hadoken fue el poder que le dieron a Ryu capaz de quitar una muy buena cantidad de vida al rival, convirtiéndose en una versión potenciada del clásico Hadoken.

 

 

Lo impactante de este clásico poder es que se tomó como referencia para muchos videojuegos en el futuro, aunque se han podido observar pequeñas variantes para darle un toque de originalidad en estos juegos, entre ellos podemos mencionar a Art of Fighting o al super conocido The King of Fighters.

 

 

El Hadoken (al igual que otros poderes de la saga Street Fighter) también ha aparecido en otros juegos que no pertenecen a esta franquicia, uno de los más raros es en el título Disney’s Magical Mirror Starring Mickey Mouse, donde se puede apreciar una especie de tributo al bonus stage de los barriles y Mickey destruyéndolos con el poderoso poder, como también en los créditos donde podemos manejar libremente al personaje principal y hacer los diferentes poderes del personaje Ryu.

 

 

Otro juego muy conocido donde se puede apreciar el Hadoken es en Megaman X, siendo este un poder especial que puede hacer el personaje principal, sin embargo, no es fácil obtenerlo, ya que se deben hacer ciertas cosas en el videojuego para poder usarlo. Cuando finalmente X tiene el poder secreto se puede escuchar claramente como dice la palabra Hadoken al ejecutarlo.

 

 

Existen muchos poderes o movimientos especiales resaltantes en los videojuegos que podemos destacar, pero lo dejaremos para una próxima ocasión, de momento me puedes indicar en la sección de comentarios cuáles otros poderes te llaman la atención de los videojuegos del género fighting.