Fases o Niveles de bonus en los videojuegos

En antaño la gran mayoría de videojuegos tenían una fase que servía para relajar un poco al jugador, como recordarás en aquellos años la dificultad de los juegos eran algo elevada, esto causaba constante estrés y tensión en nuestro cuerpo debido a que si perdíamos todas las vidas debíamos comenzar desde el principio.

Algunos desarrolladores implementaban en sus videojuegos las etapas “BONUS” las cuales bajaban considerablemente la dificultad del juego, además en ellas podías ganar puntos y otros premios, como por ejemplo más vidas, objetos ocultos, desbloquear trajes adicionales para nuestro personaje, entre otras.

Unos de los primeros juegos en implementar fases de bonus fue Galaga a principios de los 80, en ella debíamos eliminar rápidamente los marcianos que aparecían en pantalla los cuales se movían muy rápido, si lográbamos el objetivo recibiremos muchos puntos, subiendo la probabilidad de ganar una vida extra.

Con el tiempo esta mecánica de juego se fue extendiendo en los videojuegos, llegando al punto de volverse muy popular. Sunset Riders fue un videojuego que muchos recuerdan de las salas arcades el cual te daba la oportunidad de probar tu destreza con su fase bonus que fue muy novedosa en aquellos tiempos, además te daba la oportunidad de ganar vidas si eliminabas a los 50 vaqueros.

Otras fases de bonus en los videojuegos te colocarían a prueba, sobretodo en pulsar muchas veces los botones de tu mando, Mortal Kombat fue uno de ellos, en el bonus recordado con el nombre “Test your might” debíamos llenar una barra amarilla hasta cierto nivel pulsando rápidamente los botones de nuestro mando, de esa manera podíamos romper el objeto que se encontraba frente al personaje.

Este bonus lo veríamos nuevamente en posteriores entregas como Mortal Kombat 9 pero en esta ocasión debíamos de tener una buena precisión para que la fuerza concentrada diera en el rango del círculo, de esta forma romperiamos el objeto como en el primer videojuego.

El famoso fontanero de Nintendo no se quedaría atrás en las fases de bonus, una de las más recordadas es la del videojuego Super Mario Bros 3, aquí entrábamos en la casa de Toad y debíamos armar la figura que se encontraba dividida en 3 partes, si lográbamos el objetivo nos daban vidas dependiendo de la figura, siendo la más buscada la estrella que nos sumaba 5 vidas.

La empresa Rareware de antaño llenó sus videojuegos de múltiples escenas de bonus, los juegos de Donkey Kong tenían en muchas partes de sus niveles algunas de estas fases escondidas. También el clásico Battletoad de NES y SNES te permitían disfrutar de los bonus, personalmente el juego de SNES me gustaba ya que tenía una música excelente que hasta la actualidad no olvido.

Otros juegos apostaron por algo más original y extraño, Earthworm Jim 2 es el mejor ejemplo que puede destacar, en una de sus fases bonus debíamos de pasar por unas escaleras con una especie de silla mecánica esquivando a unas ancianas que caían del cielo, algo que si lo vemos en la actualidad nos parecerá muy extraño.

Algunos niveles de bonus quedarían para toda la eternidad, tanto que en varias ocasiones fueron usados por muchos juegos con el pasar de los años, si jugaste alguna vez Street Fighter 2 de seguro recordarás la etapa bonus donde debías de estropear un vehículo con muchos golpes, dejándolo totalmente inservible.

Este nivel también fue usado en el videojuego Final Fight lanzado en el año 1989 y posteriormente en futuras entregas como lo fue Street Fighter 4, también fue usado como referencia en otros videojuegos quedando en la memoria de muchos jugadores por todos estos años.

Actualmente los niveles bonus están un poco olvidados dentro de los videojuegos, solo algunas desarrolladoras rescatan esa esencia de antaño, era algo divertido poder desbloquear secretos o niveles adicionales solo con terminar de manera perfecta estas etapas, sin embargo, ha quedado demostrado que será complicado olvidar aquellos niveles de antaño.

¿Conoces alguna etapa bonus de un videojuego? Dime tu opinión en la sección de comentarios.