¿El apartado técnico en un videojuego es importante?

El apartado técnico en los videojuegos es un tema el cual se puede aplicar en diferentes características, pero generalmente se enfoca en la jugabilidad y los gráficos. Esto es algo que con el tiempo fue tomando más terreno dentro de la crítica debido a la evolución de los videojuegos, ya que a medida que fueron pasando los años, la tecnología ha permitido mejoras en todos los aspectos.

 

 

Los videojuegos que aparecieron con las primeras videoconsolas no tenían muchos detalles técnicos que observar, pero donde empezó a tener relevancia la jugabilidad y gráficos dentro de este universo fue en la era de los 8 Bits, tanto en consolas como en las máquinas arcade, donde podemos encontrar una gran variedad de juegos.

 

 

Desde este punto de la historia de los videojuegos el apartado técnico empezaría a tener de manera progresiva una importancia dentro del desarrollo, por ejemplo, el primer Super Mario Bros que fue lanzado para la NES es uno de los juegos de plataforma que tiene un excelente apartado técnico con respecto a su jugabilidad, esto hace que en la actualidad sea totalmente jugable.

 

 

Pero si traemos otros juegos de esa época los cuales no fueron tan populares y además son algo bastante terribles de jugar por culpa de su jugabilidad, no podemos decir los mismos comentarios positivos, a dichos títulos se les coloca en una categoría de juegos con un mal apartado técnico, sin embargo, algunos de ellos poseen cosas que de cierta manera son adictivos de jugar.

 

 

Con el tiempo se han podido observar varios videojuegos que, por alguna razón, son considerados muy buenos, pero su apartado técnico es tan malo que para poder jugarlos hay que tener paciencia y de esta forma poder apreciarlos, un ejemplo muy claro es Deadly Premonition, el cual se convirtió en un título de culto para muchos gamers.

 

 

En primer lugar fue un título el cual gráficamente fue desfasado en su aspecto visual, ya que parecía un juego de la generación anterior, teniendo en cuenta que fue lanzado para plataformas como Xbox 360 y PS3. Además, su jugabilidad es algo incómoda, sobre todo a la hora de conducir un automóvil. Entonces, si su apartado técnico tiene tantos problemas ¿Por qué es un buen videojuego?

 

 

El argumento e historia dentro de Deadly Premonition es una de las mejores que puedes conseguir en un videojuego de su tipo, llena de misterio y suspenso el cual se va aclarando a medida que avanzas, esto hace que todo aquel que se introduzca en este título quede muchas horas frente a la pantalla para ver ese anhelado final.

 

 

Esto da a entender que si un videojuego tiene algunos problemas en su apartado técnico no necesariamente tiene que ser un mal título, existen otras características que pueden atrapar al jugador, haciéndolo cambiar de opinión sobre ciertas críticas. En algunos casos estos problemas se deben al bajo presupuesto o inexperiencia de los desarrolladores, pero con el tiempo estos errores se pueden corregir en futuras entregas.

 

 

¿Qué opinas sobre el apartado técnico en los videojuegos?