Videojuegos que tuvieron perdidas millonarias en la industria gamer

Para muchos gamers los videojuegos son un medio de entretenimiento que les permite pasar infinidades de horas conociendo historias increíbles, pero la realidad es otra para las compañías desarrolladoras. Se trata de un negocio que puede abarcar cantidades de dinero exorbitantes que para muchos de nosotros pueden ser inaccesibles.

Por este motivo desarrollar un videojuego que tenga una inversión considerable puede ser un arma de doble filo. Si las ventas del juego son altas, la compañía podrá recuperar el dinero invertido más la obtención de ganancias, pero si se da el caso contrario, pueden tener pérdidas catastróficas, llegando al extremo de extinguir por completo a la desarrolladora.

Uno de los principales videojuegos en la historia que causó grandes pérdidas para su compañía fue Shenmue, que alcanzó tener una inversión de 70 millones de dólares, algo que para la época (1999) era una cifra nunca antes alcanzada en el área de los videojuegos, pero al vender un poco más de 1 millón de unidades, haría que la empresa sega quedara en números rojos.

A continuación, te mostraré algunos videojuegos que encajan perfectamente con este perfil, teniendo consecuencias realmente grandes para sus compañías desarrolladoras.

Driv3r

Driver fue uno de los videojuegos con más renombre que se lanzaron en la primera PlayStation, tanto la primera como la segunda entrega recibieron muy buenas críticas por parte de los especialistas y jugadores, sin embargo, no podemos decir lo mismo de tu tercera secuela titulada Driv3r la cual tuvo pésimas ventas en el momento de su lanzamiento.

Para el desarrollo de este juego se tomaron más de 3 años, además de tomar un presupuesto de 34 millones de dólares, esto tuvo como consecuencia que su compañía desarrolladora llamada Reflections Interactive culminara con números negativos, por lo que Atari, la distribuidora, decidió venderla a Ubisoft por 24 millones de dólares, cifra que los ayudaría a recuperar parte de los costos de Driv3r.

Aliens: Colonial Marines

Un videojuego que al anunciarse llenó de expectativas a muchos gamers en varias partes del mundo. Prometió ser el juego de dicha franquicia más increíble de todos los tiempos, con una jugabilidad y gráficos sobresalientes, sin embargo, al momento de ser lanzado la realidad fue totalmente diferente.

El juego recibió críticas muy bajas tanto por los especialistas como por los usuarios, una de las razones principales era su pobre inteligencia artificial y un mundo repleto de bugs. Esto conllevó a que sus ventas fueran un desastre, teniendo pérdidas millonarias tanto para Sega (distribuidora) como para Gearbox (desarrolladora).

Pac-Man (Atari 1982)

Volvemos a ver a Atari, pero en esta ocasión nos remontamos en el año 1982 cuando la Atari 2600 dominaba el mercado. Esta compañía realizó un contrato con Namco para distribuir su videojuego estrella llamado Pac Man en su consola, de esta manera aseguraría un completo éxito debido a las cantidades de ventas que podían generar, pero pasaría todo lo contrario.

El videojuego fue uno de los peores port que se hicieron en esa época, tenía una serie de bugs que lo hacían completamente injugable. Debido a los millones de cartuchos que no llegaron a venderse, Pac-Man representó una pérdida millonaria para Atari, esto sumado a otros juegos como E.T. en 1983 tuvieron una pérdida de 500 millones de dólares, generando el crash de los videojuegos en dicho año.

Estos fueron algunos títulos que tuvieron pérdidas super millonarias en la industria de los videojuegos, si conoces a otro que encaje en esta lista puedes indicarlo en la sección de comentarios.