Técnicas anti piratería en los videojuegos

Técnicas anti piratería en los videojuegos
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La piratería es algo que ha existido en diferentes industrias alrededor del mundo, desde utensilios de limpieza, piezas para automóviles, música, hasta los videojuegos han luchado por muchos años combatir contra esto, sin embargo, en lo que videojuegos se refiere es algo que depende de cada persona por diferentes motivos como lo puede ser su alto precio, países de bajo desarrollo o simplemente para probar si funciona de manera correcta en el caso del pc.

Con el pasar de los años los desarrolladores de videojuegos han estado buscando la manera de poder combatir con este problema, algunos optan por la manera fácil como por ejemplo con códigos únicos, pero estos nunca han funcionado del todo, otros han programado ciertas cosas que son realmente increíbles, haciendo que tu experiencia en el juego se destruya por completo.

Esto hace que en ocasiones no puedas pasar el videojuego debido a estas restricciones, puede que en un momento todo parezca normal y de repente te salga una pantalla bloqueando por completo tu avance. A continuación, te mostrare algunos videojuegos que considero que fueron realmente creativos en este aspecto haciéndote pasar por un mal rato si descargaste el videojuego de manera ilegal.

La saga Final Fantasy siempre se ha caracterizado por ser excelente, cada uno de sus juegos ha dejado una huella en el mundo se los videojuegos. En una de sus secuelas llamada Crystal Chronicles: Ring of Fates decidieron hacer algo contra aquellas personas que obtuvieron el juego de manera ilegal.

Al principio todo apuntaba a que el juego estaba perfecto, podías jugar de manera tranquila, farmeando todo monstruo que encuentres en el camino, pero al pasar 20 min del juego este se congelaba, acto seguido te mostraba una pantalla muy sutil diciéndote “Thank you for Playing”.

Varias personas fueron a distintos foros de soporte para preguntar qué era esto, donde les indicaron que su copia del juego era ilegal y por eso no podían seguir jugando.

En la época de los 80s-90s existieron una enorme cantidad de juegos del género aventura gráfica, una de las compañías que tuvo un gran éxito en este fue Lucas Art el cual tuvo un buen catálogo de títulos, en la mayoría de ellos se encontraban varios métodos de antipiratería, pero el que se lleva el honor en esta ocasión es Zak McKracken and the Alien Mindbenders.

Antes de empezar el juego este te pedía introducir una serie de códigos los cuales en aquellos años era imposible poder fotocopiar, ya que estos venían en el manual del juego en una hoja especial, además no eran números, si introducías varias veces la secuencia incorrecta nuestro personaje aparecería en una celda encerrado con un militar dándote una extensa charla del por qué no puedes comprar juegos ilegalmente.

Nintendo, compañía prestigiosa en los videojuegos también ha programado algunos de sus juegos para sorprender a más de un jugador que haya adquirido algunos de sus títulos de manera ilegal, pero de todos estos existe uno que puede hacerte pasar por uno de los momentos más desagradables, se trata de EarthBound.

Solo al comenzar te sale un aviso de que esa copia es totalmente ilegal, sin embargo, todos pasan por desapercibido este mensaje, acto seguido indiferentemente de la dificultad que elijas el juego te obliga a jugar en nivel hardcore, es decir, que la dificultad es muy complicada, pero los más tercos y optimistas podían llegar al jefe final del juego.

Justamente al terminar de matarlo el juego se congela por completo, cualquiera pensaría que se trata de un simple error, pero al reiniciar el juego te das cuenta que tu partida salvada está totalmente en blanco, castigándote de una manera abrupta por tener una copia ilegal.

Estas fueron algunas técnicas antipiratería dentro del mundo de los videojuegos, si te ha gustado y deseas una segunda parte házmelo saber en la caja de comentarios.