Space Raiders – Uno de los peores reboot de la historia

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A muchos jugadores les ha pasado que desean ver sus videojuegos favoritos de antaño con nuevos gráficos y con una jugabilidad renovada, con el objetivo de disfrutar en las generaciones más recientes dichos títulos, en algunos casos esto se ha hecho realidad a través de remakes o Reboot que le han realizado a diferentes franquicias, como por ejemplo a Tomb Raider o a Final Fantasy, convirtiéndose en éxitos comerciales, sin embargo existen casos donde sucede todo lo contrario, en los cuales no se sabe qué estaban pensando los desarrolladores al momento de su creación, esto le sucedió a Space Raiders.

 

 

Space Raiders se diseñó con la finalidad de revivir al antiguo videojuego Space Invaders, el cual tuvo un peso muy importante en la historia de los videojuegos, motivado a esto la desarrolladora Taito decide refrescar la imagen de este título del pasado con un nuevo juego, pero lo que nunca se imaginaron es que su creación sería del desagrado para muchos jugadores.

 

 

Cuando se realiza un reboot a un videojuego por lo general se cambian muchos aspectos técnicos, como los gráficos, jugabilidad, entre otras cosas, pero siempre debe existir algo de concordancia con respecto al juego original, por ejemplo, sus personajes principales, el objetivo principal o la historia, algo muy complicado con Space Invaders, ya que por ser un videojuego clásico era muy básico en estos aspectos.

 

 

A pesar de esto se podía realizar un excelente trabajo con un nuevo título, sin embargo, Taito decidió solo tomar su jugabilidad clásica, pasándola a un entorno 2.5D y cambió por completo el concepto del juego, formando un universo donde 3 personajes principales debían salvar a la humanidad de una invasión alienígena.

 

 

La idea no era para nada descabellada, pero el detalle es que los jugadores de Space Invaders no esperaban unos cambios tan bruscos, ya que como se mencionó anteriormente dicho título carecía de una historia profunda, algo que de cierta forma era complicado de hacer con Space Raiders. Además, uno de los aspectos que más desilusionó a los gamers fue su apartado gráfico, el cual muchos indicaron que era muy deficiente en comparación a otros juegos de la época.

 

 

Space Raiders se lanzó inicialmente como un videojuego de PlayStation 2, exclusivo para Europa y Japón, posteriormente se lanzó en GameCube en norte américa en el año 2004. A pesar de estar presente en dos consolas de la sexta generación, no llegó a ser tan popular, por lo que sus ventas fueron realmente mediocres, algo muy lamentable, ya que muchos deseaban ver revivir de una manera brillante al videojuego de antaño.

 

 

Hay personas quienes defienden a Space Raiders, indicando que fue un videojuego incomprendido en su momento, lo cierto es que, como ha demostrado la historia, esta industria no perdona, ya que es una de las más exigentes del mercado, si algo no es del gusto general de los usuarios su destino es el fracaso, así como sucedió con este título, el cual recomiendan solo para aquellas personas que deseen explorar juegos extraños del pasado.

 

 

Space Raiders es considerado uno de los peores reboot de los videojuegos, con una enorme diversidad de críticas que se inclinan más hacia lo malo, actualmente muy pocos lo recuerdan debido a sus pobres ventas, quedando como una pequeña mancha oscura en la historia de Space Invaders.

 

 

¿Sabías de la existencia de Space Raiders? Dime tu opinión de este extraño reboot en la sección de comentarios