Secretos ocultos en los videojuegos que no debieron de descubrirse

Desde la creación de los videojuegos se han descubierto infinidades de secretos que traen múltiples sorpresas a los jugadores, la mayoría de ellos son encontrados de manera casual, pero también a través de una serie de códigos los cuales permiten realizar cosas que normalmente no son permitidas dentro del videojuego.

Muchas veces en la programación de un juego los desarrolladores dejan dentro del mismo ciertas cosas interesantes, en ocasiones las hacen para hacerles bromas a sus compañeros, pero por alguna razón se les olvida eliminar esto del código, quedando en lo más profundo de la programación del juego.

También se puede dar el caso de que, en algún momento del desarrollo, planificaron un concurso o reto para los jugadores, sin embargo, quedaría descartado, dejando al lado la posibilidad de mostrarlo en el lanzamiento del videojuego, pero por alguna razón, olvidan borrar esos códigos alojados dentro del juego.

Esto es algo que ha sucedido por muchos años en la industria de los videojuegos, por tal motivo muchos jugadores se dedican a buscar en diferentes títulos cosas que los programadores dejaron u olvidaron, hallando secretos que no debían de ser descubiertos.

A continuación, te mostraré algunos secretos interesantes que los gamers descubrieron en videojuegos. Ten en cuenta que no estaba planificado que el usuario final los viera, es por eso que no debían de ser descubiertos.

Escenario oculto – Demo God of War 3

Las Demo en los videojuegos ofrecen al jugador la oportunidad probar la jugabilidad y visualizar los detalles gráficos de un juego. Por lo general son cortos, ya que nos muestras una pequeña porción del juego, esto motiva a muchos usuarios a repetirlo incontables veces, buscando algo diferente cada vez que lo juegan.

Un usuario de la plataforma YouTube llamado Findlestick, descubrió un escenario oculto en la Demo de God of War 3, se trataba de un apartado para pruebas de movimientos, por lo que a simple vista no tenía muchos detalles gráficos. Lo curioso es que al tocar los enemigos con un ataque sonará una melodía muy familiar que pertenece al universo de The Legend of Zelda.

Los dedos groseros – Halo 2

Halo 2 es uno de los juegos más querido de la saga el cual tuvo su estreno en el año 2004 para la primera Xbox. La comunidad del PC estaba ansiosa en tener este título en dicha plataforma, ya que muchos usuarios, además de jugarlos, deseaban escarbar en sus códigos para encontrar alguna curiosidad.

En su desarrollo hubo un movimiento que fue eliminado, era el de correr, este momento de hacerlo la animación del arma cambiaba. Los usuarios de PC no tardaron mucho en descubrirlo, pero, para sorpresa de muchos, si intentabas hacer este movimiento con las pistolas en cada mano, el Master Chief te mostrará una sorpresa con uno de los dedos de sus manos.

Call Apogee – Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D representó en su momento un gran salto en los juegos del género FPS el cual logró impactar a los jugadores de antaño. Dentro de su programación existe un secreto el cual era muy difícil descubrirlo, se trata de una habitación que esconde un mensaje que decía “Call Apogee Say Aardwolf”.

Esta habitación fue creada con la finalidad de apremiar al jugador que encontrase este mensaje con todas las entregas del clásico Wolfenstein, sin embargo, antes del lanzamiento del juego, ya estaba circulando diversos programas que permitían explorar el contenido del juego sin necesidad de jugarlo, por lo que Apogee decidió no seguir con la idea del concurso, pero los programadores olvidaron quitar el secreto.

Estos fueron algunos curiosos secretos que no tuvieron que ser descubiertos por los gamers, si conoces otro que deba estar en esta lista indícalo en la sección de comentarios.