¿Qué pasó con Driver? El videojuego de persecuciones de antaño

Driver es una de las franquicias dentro del mundo de los videojuegos que dejó una sombra en dicha industria, teniendo en cuenta que su último título fue lanzado en el 2011, sin embargo, los primeros juegos lanzados para la PlayStation son muy recordados por muchos gamers de antaño como los mejores juegos la saga.

Sin embargo, muchos se preguntan ¿Qué pasó con Driver? Esta franquicia tiene más de 7 videojuegos desarrollados, pero por ciertas decisiones de la compañía que tiene actualmente los derechos de este videojuego decidieron dejarlo en el baúl de juegos de antaño, sin tener planes de desarrollar alguna secuela en futuro.

En antaño, Driver era considerado como un excelente videojuego de persecuciones, el primer título fue desarrollado por Reflections Interactive en 1999, basándose en videojuegos clásicos como Need for Speed 3, el cual estaba lleno de persecuciones policiales, sin embargo, en Driver le darían un buen argumento que se desarrolla a medida que el jugador avanza.

Driver se caracterizó por tener unos gráficos muy llamativos y una buena jugabilidad, es recordado por su tutorial el cual muchos lo consideraron muy difícil, pero era prestar atención al manual o a las opciones del juego para saber la manera correcta de culminarlo y tener presente la combinación de botones adecuadas.

El juego fue tan exitoso que se puso en marcha la secuela llamada Driver 2, la cual vería luz en la primera PlayStation en noviembre del año 2000. A primera vista el juego recibió un cambio visual, el cual era inferior al anterior, esto se realizó debido a que realizaron otro tipo de jugabilidad orientado a un mundo abierto.

Ahora el personaje podía salir y meterse en los autos, algo muy similar a l videojuego Grand Theft Auto, sin embargo, Driver 2 estaba enfocado nuevamente a las persecuciones, a diferencia de otros juegos que tenían misiones secundarias. Este juego recibiría críticas entre buenas y malas, pero igualmente fue muy bien recibido por la comunidad gamer.

Pasaron 4 años del estreno de Driver 2 y la desarrolladora quería demostrar la nueva entrega para las consolas de la sexta generación con Driv3r, sin embargo, este título no tuvo la suerte de sus antecesores. Muchos lo criticaron por parecerse demasiado a su principal competencia llamada GTA, este entre otros factores influyeron las malas ventas de este juego.

Lamentablemente esto causaría que Driv3r se convirtiera en un fracaso comercial, debido a que su presupuesto fue de 34 millones de dólares. Para poder recuperar algo del dinero perdido Atari vendería la desarrolladora a Ubisoft al igual que los derechos del videojuego, desde ese momento, dicha compañía empezaría a realizar títulos de esta saga.

A pesar de que Ubisoft seguía con el desarrollo de nuevos juegos de la saga Driver, muchos de los jugadores se encontraban un poco decepcionados de la tercera entrega, además, varios títulos innovadores de otras franquicias llamarían la atención de los nuevos gamers, descartando las nuevas entregas de Driver, entre las cuales existieron algunas muy interesantes.

Ubisoft realizó Driver: Parallel Lines en el 2006, el cual fue considerado por muchos la mejor entrega a manos de dicha desarrolladora, Driver 76 exclusivamente para la consola portable PSP, Driver: San Francisco en el 2011 para las consolas de séptima generación (Xbox 360, Wii y PS3) y por último Driver: Renegade lanzado para la consola portátil Nintendo 3DS en el año 2011.

Desde ese momento no se ha sabido más de esta franquicia, una de las razones por las cuales Ubisoft no siguió con el desarrollo de estos juegos es porque ya no les resulta rentable económicamente, ocupándose de otras franquicias que les generan millones de dólares en cada lanzamiento.

Es triste ver como un excelente juego con el tiempo fue decayendo por múltiples factores, a pesar de su triste camino, muchos de los jugadores de antaño lo recordarán como uno de los mejores juegos de persecución que existió a finales de los años 90.