Punch Out!! y su origen en los videojuegos

Punch Out!! es uno de los videojuegos más recordados por muchos de la vieja escuela, gracias a juegos como Super Smash Ultimate, Little Mac, el personaje principal que ha aparecido en la mayoría de títulos de la saga, ha ganado cierta popularidad, debido a que la mayoría que recuerdan este videojuego es a través de la Nintendo Entertainment System.

 

 

Muchos piensan que el primer videojuego lanzado de Punch Out fue en la consola NES, sin embargo, su primera aparición se remonta años atrás. Nintendo había tenido un éxito a comienzo de los años 80 con el arcade Donkey Kong, a pesar de las numerosas máquinas que construyeron, habían acumulado demasiadas pantallas televisores, teniendo como consecuencia que sus almacenes estuviesen llenos de ellas.

 

 

En ese momento se dieron cuenta de que debían crear un videojuego que fuese capaz de usar dos pantallas, algo que en aquel momento era totalmente inusual. Genyo Takeda (antiguo consejero de tecnología de Nintendo) se le ocurrió realizar un juego de boxeo, usando un nuevo modelo de tarjeta madre que estaba siendo desarrollado en aquellos años.

 

 

Esta placa base les permitía a los desarrolladores agrandar los sprites, dándole al jugador una vista muy cercana de dicho objeto, Takeda pensó que sería una muy buena idea programar a un luchador de boxeo que se viera lo más cercano a la pantalla, para que el jugador tuviera una excelente experiencia.

 

 

Al tener las ideas principales para la creación del videojuego, aún no se tenía muy claro la idea de cómo usarían la segunda pantalla, fue cuando a Takeda se le ocurrió la idea de usarla para mostrar las puntuaciones, las caras de los personajes, su vida y el tiempo, quedando la pantalla principal exclusivamente para el combate.

 

 

Con las ideas muy claras de lo que se tenía que hacer en el desarrollo del videojuego, faltaba lo más importante, dibujar los personajes para trasladarlos a la computadora en forma de sprites. Shigeru Miyamoto sería el encargado de hacer este trabajo, sin embargo, él sentía que no estaba preparado para hacerlo.

 

 

El motivo de la duda de Miyamoto se debía a que en el videojuego se usarían sprites muy grandes, esto implicaba que los dibujos tuvieran una excelente calidad y Miyamoto sentía que no era capaz de hacer este trabajo. Fue así como decidió ir a un estudio para asociarse con ellos y poder hacer estos dibujos, dicho lugar era el estudio Junio, conocido actualmente como Junio Brain Trust, famoso por hacer las animaciones de Dragon Ball o Mazinger Z.

 

 

Miyamoto les entregó todas las ideas a través de bocetos los cuales consideró horribles, sin embargo, el estudio Junio le hizo entender que realmente eran muy buenos bocetos. Después de una semana se le entregó todos los dibujos totalmente cambiados, luciendo como verdaderos luchadores de boxeo.

 

 

Finalmente teniendo los sprites y los códigos para la programación listos, se compiló el juego y empezarían las pruebas, dando como resultado el primer videojuego de Punch Out, lanzado para los salones recreativos en el año 1984, convirtiéndose en un éxito total en Japón y Norte América.

 

 

Inmediatamente se colocó en marcha la programación de una nueva secuela, la cual se llamaría Super Punch Out!! donde nuevamente tendríamos la misma jugabilidad. En este título a los enemigos se les darían movimientos que no estaban permitidos en el boxeo, esto se realizó con la finalidad de innovar en cierto aspecto y que el juego fuese un poco diferente a su antecesor.

 

 

A partir de este punto dicho arcade sería muy conocido en muchas partes del mundo, por lo que Nintendo decidió hacer un juego con el nombre del arcade para la NES en 1987, es aquí cuando conoceríamos uno de los personajes más icónicos, Little Mac, además de aparecer personajes de la primera entrega, como Bald Bull o Glass Joe.

 

 

En 1994 se daría a conocer Super Punch Out!! para la Super Nintendo, este juego es el más fiel al arcade, los que no conocieron al primer videojuego lo vieron algo extraño, ya que no se parecía mucho al clásico de NES, sin embargo, es el que trasladó a la perfección el clásico de los salones recreativos, superándolo en algunos aspectos.

 

 

Finalmente, en el 2009 se lanzó una de las versiones más aclamadas, Punch-Out!! para Wii, debido a que escogió lo mejor de los videojuegos anteriores, pero renovando todos los aspectos, además te daba la posibilidad de tener varios modos de jugabilidad, como el modo clásico, con los sensores de movimiento o la Wii Balance board.

 

 

Punch-Out!! es un juego fantástico que ha tenido un protagonismo importante en la historia de Nintendo desde comienzos de los años 80, sería interesante ver una nueva entrega en las consolas de la actual generación, pero es algo que de momento no está en los planes de la compañía, sin embargo, tenemos varios títulos de antaño que podemos disfrutar a través de un emulador.