Mundo abierto en los videojuegos

Actualmente existen una cantidad sobrenatural de videojuegos de mundo abierto que son jugados por millones de personas y no es para menos, es uno de los géneros más llamativos en jugabilidad, por lo que muchos gamers optan por buscar distintos juegos con estas dinámicas, sin embargo, hay una pregunta que tal vez no muchos sepan la respuesta, ¿Cuál fue el primer videojuego de este estilo?

Mundo abierto

Vale destacar que son muchos los juegos que sirvieron de referencia para poder desarrollar otros, inclusive algunos sentaron las bases de ciertas características para formar los videojuegos de este género que hoy en día conocemos, uno de ellos fue Grand Theft Auto (GTA), recordemos que este título fue evolucionando con el tiempo.

Sus secuelas como GTA 2 o GTA 3 sirvieron como referencia para crear videojuegos como Watch Dogs o inclusive los Assasins Creed, obviamente estos títulos tienen sus diferencias, pero no se puede negar ciertos parecidos con respecto a su forma de juego, otras empresas optaron por aplicarle la acción con el sigilo como lo fue Batman: Arkham Asylum, ¿esto convierte a GTA en el primer juego de mundo abierto?

Recordemos que GTA pertenece a la exploración libre, por lo que debemos mirar antes de su salida al mercado, en la Nintendo 64 existió un videojuego llamado Body Harvest lanzado en 1998 que contenía una gran cantidad de elementos que fueron usados en videojuegos futuros de mundo abierto.

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Body Harvest (1998)

Pero fue en 1991 cuando el desarrollador Paul Holmes lanzaría un videojuego único en su momento llamado Hunter, el cual era un simulador militar de mundo abierto el cual podías conducir diferentes vehículos para dirigirte a las distintas misiones, ofreciendo a futuros desarrolladores las ideas y bases necesarias para la creación de nuevos videojuegos, ¿Es Hunter el primer juego en utilizar el mundo abierto?

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Hunter (1991)

Para poder responder esa pregunta debemos evaluar otro género que se ha mezclado de manera muy intuitiva con el mundo abierto, los juegos de carreras, la saga Forza dentro de su jugabilidad ha incluido este método de juego el cual le ha garantizado el éxito que tiene actualmente, pero también juegos como Need for Speed Underground 2 o los Burnout Paradise tomaron la exploración como método principal en su jugabilidad.

Need for Speed Underground 2

Todos estos títulos tomaron referencia de juegos como Vette! desarrollado por Sphere en 1989, a pesar de ser un juego de carreras simple te permitía correr con tu vehículo por distintas partes, sin embargo, existió un videojuego antes de este que incorporó ese sistema de exploración en mundo abierto, fue Turbo Esprit lanzado en 1986 por Mike Richardson.

Vette! (1989)

A pesar de ser un poco simple en la actualidad Turbo Esprit dio las bases para los videojuegos de carrera con la alternativa de explorar un mundo para poder competir entre rivales, ¿Es este juego el que realmente involucró el mundo abierto en los videojuegos?

Turbo Esprit (1986)

Aunque muchos pensarán que es afirmativo aún nos faltan algunos tipos de juegos por evaluar y ver si tienen videojuegos de mundo abierto que superen en edad a Turbo Espirit, ahora es el momento salir al espacio exterior, actualmente podemos encontrar una gran variedad de catálogos referentes a este género, sobre todo una muralla de videojuegos online.

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Eve Online

Por mencionar uno muy reciente tenemos a No Man’s Sky donde la exploración espacial es la primicia principal de este juego, sin embargo, ya en 1993 existieron juegos como Wing Commander: Privateer de Origin Systems o Fronttier: Elite II de David Braben que incorporaron al mundo abierto en el espacio esta jugabilidad.

Wing Commander: Privateer (1993)

Aunque muchos videojuegos de los 90 tomaron referencias de un videojuego que se lanzó al mercado en 1984, desarrollado por I. Bell y S. Braben llamado Elite, este juego daría las bases esenciales para la exploración del mundo abierto en el espacio, sus mecánicas, sistemas de navegación entre otras cosas lo convirtieron en un videojuego único en su momento.

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Elite (1984)

¿Es así como Elite fue el primer videojuego de mundo abierto? No, aún falta por ver un género que es considerado bastante antiguo y son los videojuegos de Rol, estos siempre han permitido por décadas que el gamer explore los mundos a su gusto, como por ejemplo la saga Final Fantasy e inclusive el primer The Legend of Zelda.

Al igual que todos los juegos de rol anteriores muchos tomaron como referencia a la saga Ultima desarrollada por Origins System, pero el primero de ellos el cual se creó en 1981 fue el primer videojuego de Rol que implementó un sistema de exploración bastante amplio con ciertos elementos que lo convirtió en su momento en un título único en su clase.

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Ultima (1981)

¿Con esto podemos concluir que Ultima fue el primer videojuego de mundo abierto? Teóricamente sí, pero no si antes mencionar que sus desarrolladores tomaron referencias de otros videojuegos tales como Akalabeth: World of Doom de Richard Garriot y Rogue de M. Toy / G. Wichman ambos del año 1980.

Akalabeth: World of Doom (1980)

Ciertamente los videojuegos del mundo abierto son muy adictivos con una cantidad de variantes que lo convierten en una excelente alternativa para muchos jugadores, como pudimos observar en su larga trayectoria durante todos estos años se ha vinculado con muchos tipos de juegos como los de carreras, aventuras entre otros, posiblemente con su constante evolución en un futuro no muy lejano nos sorprendan con nuevas mecánicas como lo han hecho durante todo este tiempo.

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