Minecraft y su origen en los videojuegos

Minecraft es uno de los videojuegos más famosos de todos los tiempos, actualmente goza de una gran popularidad que ha hecho convertirse en el juego más vendido de la historia hasta el 2020, con una cifra de 200 millones de unidades, sin embargo, llegar hasta ese punto no fue fácil, teniendo en cuenta que fue un título lanzado en mayo del 2009.

Markus Persson (notch) fue el responsable de crear a Minecraft, desde niño le gustaba mucho jugar con los famosos legos, ya que le permitía crear cualquier cosa que se imaginara, además, a temprana edad (8 años) aprendió lo básico de la programación, realizando su primer videojuego a través de comandos con una Commodore 64.

Debido a la influencia que tuvo desde niño jugando con Lego y a sus habilidades con la programación, empezó un proyecto de un videojuego donde le permitía al usuario crear cualquier cosa que se imaginara. Uno de los aspectos que quería transmitir a través de su creación era la nostalgia hacia lo retro, por lo que no usaría algún motor de gráficos realistas.

Esto le permitió diseñar un sistema de bloques, con los que el jugador podía interactuar y realizar cualquier cosa que quisiera dentro del mundo. Finalmente publicó su versión alpha la cual estaba incompleta, sin embargo, le dio la oportunidad de interactuar con varias personas para arreglar diferentes errores e innovar de varios aspectos.

Fue así como la comunidad de Minecraft fue subiendo como la espuma, cada día eran más jugadores que deseaban adentrarse en su mundo abierto y construir el lugar de sus sueños. Markus Persson conjuntamente con Jakob Porser fundaron una compañía que se encargaría del universo de Minecraft llamada Mojang, la cual estaría formada por varios programadores que aportarían sus ideas de manera libre sin ningún tipo de presión.

Markus siempre estuvo atento a través de Twitter de la mayoría de peticiones de los jugadores de Minecraft, gracias a esto él pudo formar diferentes actualizaciones que servían para darle lo que deseaban sus usuarios, formado una popularidad realmente increíble, inclusive varios youtubers famosos jugarían a Minecraft, aumentando las ventas explosivamente.

Para el 2011 Minecraft ya había vendido más de 10 millones de copias, una cifra que muchas desarrolladoras de renombre les cuesta obtener, sin embargo, este pequeño estudio desarrollador lo logró sin la necesidad de invertir en marketing, solo prestando atención a la comunidad y entregándoles un producto lleno de entretenimiento.

Pero en dicho año a Markus le afectaría un hecho que lo volvería inutilizable al momento de programar, este fue la muerte de su padre, desde ese momento su mente no estaba clara, perdiendo las ganas de seguir trabajando para su creación, esto llevaría a un suceso que haría a Minecraft un monstruo dentro de la industria.

En el 2014 Microsoft compraría al estudio desarrollador Mojang y la licencia de Minecraft por un monto de 2.500 millones de dólares, una cifra realmente sorprendente. Esto permitió expandir a Minecraft a otras plataformas o consolas, llevando sus ventas a un monto que nadie se imaginaría, por el hecho de presente en cada rincón de los videojuegos.

Minecraft actualmente es un icono dentro de la industria de los videojuegos, además de marcar una generación dentro de la industria, a pesar de que hay cierta parte de la comunidad que no le gusta dicho juego, no hay que menospreciar la gran popularidad que tiene. Además, gracias a las nuevas tecnologías como Ray Tracing le ha dado un aspecto increíble, causando que más personas se interesen en adentrarse en su extenso mundo.

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