Grandes errores de compañías en la historia de los videojuegos

En el largo camino que ha recorrido el mundo de los videojuegos han existido momentos de decisiones, dependiendo de ellas las compañías tomarán caminos bien sea de éxito o de fracaso. A pesar de que tengan una experiencia bastante compleja siempre existirá el riesgo de elegir de manera incorrecta los medios o métodos de cómo vender sus productos al consumidor.

Si eres un gamer de la nueva generación de seguro muchas de las cosas que verás a continuación te parecerán algo extrañas, sin embargo, gracias a ellas muchas compañías de los videojuegos han podido rectificar errores, optando en el futuro las mejores opciones para nosotros los jugadores.

Algunos de estos errores fueron muy graves, representando millones de dólares en pérdidas para ciertas compañías, este fue el caso de Microsoft y su Xbox 360. Esta compañía estaba muy bien encaminada con el éxito que tuvo su primera Xbox, por lo que estaban dispuestos a dar un paso adelante con su siguiente proyecto.

Sin embargo, querían que su consola saliera al mercado antes que la PlayStation 3, por lo que apresuraron el lanzamiento de la Xbox 360, esto fue un error grave, debido a que no le realizaron las pruebas correctamente a la consola ocasionando a corto plazo quejas por parte de los jugadores, dando origen a uno de los problemas más icónicos del mundo de los videojuegos, las tres luces rojas de la muerte.

A cualquier usuario que le saliera este error tenía que dar su consola por muerta, ya que el GPU (procesador gráfico) se sobrecalentaba por el mal diseño de ventilación de la consola. Microsoft tuvo que tomar la decisión de reemplazar las consolas dañadas, creando más de 5 versiones de diseños en las placas madre de Xbox 360, esto representó una pérdida de mil millones de dólares para la compañía.

Por otra parte, Sony no se salva de las malas decisiones, al ver el caos que causó Microsoft con el Xbox 360 querían sacar una buena ventaja, al tener lista la consola para presentarla y lanzarla al mercado ellos decidieron colocarle un precio que a muchos les pareció exagerado, querían venderla por un monto de 600 dólares.

Teniendo en cuenta que por ese precio podías comprar 2 Xbox 360 o 3 Nintendo Wii era simplemente absurdo comprarse esa videoconsola, esto causó que sus ventas se fueran en picada, pero posteriormente aprenderían de su error y colocarían la consola a un precio más accesible para el usuario.

Las compañías más veteranas del mundo de los videojuegos también cometen errores como lo es el caso de Nintendo. Como muchos gamers de antaño sabrán la era de 16 Bits fue la época dorada para esta compañía, a pesar de que SEGA era su principal rival, la cantidad de ganancias que tenían con sus consolas y videojuegos no tenía comparación.

Al ver que la tecnología del CD estaba cerca decidieron realizar contratos con SONY para convertir la Super Nintendo en un centro de entretenimiento multimedia con CD, es decir, ibas a tener la posibilidad de jugar tus cartuchos de SNES y adicionalmente jugar videojuegos en formato CD ROM, para aquel momento era la consola soñada para muchos jugadores.

Sin embargo, las políticas de Nintendo eran muy estrictas para SONY, prácticamente quitándole muchos derechos sobre la consola, esto hizo que SONY rompiera definitivamente el contrato con Nintendo llevándose todos los avances que tenían con la futura consola. Gracias a esto SONY creó una de las videoconsolas más vendidas de todos los tiempos, la PlayStation, por lo que Nintendo fue el creador de uno de sus principales rivales en el mercado.

Existen otros errores que causaron el declive de ciertas compañías en los videojuegos, sin embargo, lo dejaremos para una futura ocasión, estoy seguro de que comentarás algunos de estos en la caja de comentarios.