Ms. Pac-Man – Un personaje olvidado en los videojuegos

En varias ocasiones hemos observado cómo algunos personajes de los videojuegos han sido olvidados con el pasar de los años, esto suele pasar por diversos factores, el más común es la aparición de nuevas franquicias o juegos que sustituyen de cierta forma a los anticuados videojuegos, ya que traen nuevos tipos de jugabilidad y experiencias frescas a los jugadores.

 

 

Sin embargo, existen empresas que han sabido transportar a sus personajes clásicos en nuevas tendencias de los videojuegos, un claro ejemplo lo podemos ver con Mario y su universo, pero hay que tener en cuenta un factor fundamental, no todo videojuego es rentable lanzarlo al mercado y más cuando ha perdido popularidad, este es el caso de Ms. Pac-Man.

 

 

Muchos recuerdan este personaje como la pareja del legendario Pac-Man, la cual tuvo su aparición en los salones arcades en el año 1981, un año después del juego original. Muchos consideran este videojuego en varios aspectos técnicos muy superior al Pac-Man original, y de hecho es así, debido a que en este título la inteligencia artificial ha sido mejorada y existen cambios en los niveles a medida que vas avanzando.

 

 

Sin embargo, hay algo que muchos no saben, cuando se lanzó Pac-Man un grupo de desarrolladores independientes hicieron una modificación de este videojuego, lo que conocemos actualmente como un Hack Game, al cual titularon Crazy Otto. Dicho juego tenía la misma jugabilidad de Pac-Man pero con la diferencia de ser más complejo en cuanto a su dificultad.

 

 

Namco al ver que este título se volvió popular en aquellos años decidió tomar acciones, en vez de demandar a la empresa desarrolladora prefirió comprarle todos los derechos de Crazy Otto, de esta forma podrían incluir el código base en el juego original, sin embargo, en vez de actualizar a Pac-Man les pareció mejor idea lanzar un personaje femenino, de esta forma nació lo que todos conocemos como Ms. Pac-Man.

 

 

A principios de los años 80 tuvo una excelente recepción por parte de la comunidad, gracias a sus mejoras técnicas y una excelente dificultad rápidamente se hizo famosa en las máquinas arcades. A lo largo de los años se ha porteado en más de 20 plataformas diferentes, una de sus últimas versiones fue la lanzada para Xbox Live Arcade.

 

 

A pesar de su éxito Namco por alguna razón siempre se inclinó a lanzar nuevos videojuegos de Pac-Man, dejando a un lado a su pareja, esto se puede observar en la línea de tiempo de lanzamientos de videojuegos, donde Pac-Man ha tenido varias secuelas en una enorme cantidad de plataformas.

 

 

En el año 2000 fue lanzado para diferentes sistemas como la PlayStation, Dreamcast y Nintendo 64 el videojuego Ms. Pac-Man Maze Madness, algo que sorprendió a muchos, ya que pasaron más de 19 años desde la aparición de Ms. Pac-Man, su jugabilidad era algo similar a Pac-Man World, esto se hizo con la finalidad de que tuviera una buena aceptación por parte del público gamer.

 

 

En el 2005 se tenía planificado lanzar la secuela de Maze Madness, pero Namco decide cancelar dicho proyecto, una de las razones fue porque el mercado de videojuego se encontraba muy abrumado con este tipo de videojuegos, por lo que presintieron que no tendría éxito en ventas y prefirieron aportar estos recursos a otro videojuego.

 

 

Desde su última aparición en el año 2000 no han lanzado ningún videojuego donde Ms. Pac-Man sea la protagonista, siempre usan al primer juego lanzado en arcade en los nuevos sistemas o en nuevas adaptaciones mejorando un poco los gráficos. Es una lástima ver como un personaje ha sido olvidado con los años, pero el negocio de los videojuegos es así, si algo ya no es rentable no vale la pena invertir dinero para un proyecto destinado a tener pocas ventas.

 

 

¿Quisieras ver un nuevo videojuego de Ms. Pac-Man? Dime tu opinión en la sección de comentarios.