Nintendo e-Reader

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Desde hace varios años el contenido descargable en los videojuegos se ha vuelto cotidiano, todos los días las principales compañías desarrolladoras ganan cantidades exorbitantes de dinero, desde que las consolas se introdujeron en el juego online ha evolucionado este aspecto de manera rápida, sin embargo, antes de que llegara esto a nuestras vidas existía un modo en que una peculiar empresa te vendía contenido adicional para tus juegos, se trataba de la Nintendo e-Reader.

Nintendo e-Reader

La Nintendo e-Reader fue un dispositivo creado por la compañía Nintendo lanzado en el año 2001 en Japón y en Norte América en el 2002 para la consola portátil Game Boy Advance con la intención de aumentar el contenido de los videojuegos lanzados para la misma, esto se podía realizar a través de unas tarjetas las cuales tenían información encriptada por una barra magnética en uno de sus lados.

Nintendo e-Reader

Para que puedas entender de manera fácil es como si los DLC que te venden actualmente estén en tarjetas y tu consola debía tener un lector para identificarlas y aportar el contenido, esto se aplicó con varios videojuegos como por ejemplo Super Mario Advance 4 el cual tenía una versión e-Reader donde sus tarjetas tenían niveles adicionales o mini juegos, cada tarjeta incluía un nivel, si deseabas tenerlos todos debías de comprar más de 30 tarjetas.

Nintendo e-Reader

Pero no solo se limitó al contenido adicional, también podíamos encontrar juegos clásicos de la NES, posteriormente estas tarjetas serian sustituidas por los cartuchos “Classic Series”, esto fue el comienzo del marketing con respecto a la retrocompatibilidad, debido a que en años posteriores lanzarían la Virtual Console de la Wii y la WiiU.

Nintendo e-Reader

Donde realmente la Nintendo e-Reader tuvo un gran éxito fue con el juego Pokémon, existían una multitud de cartas que podían darte muchos beneficios en el juego (el clásico “Paid to Win”), además de ofrecerte muchos minijuegos donde los protagonistas eran nuestros Pokémon, si querías tener en tu bolsillo una de estas criaturas legendarias solo debías ir a la tienda y comprar su tarjeta, pasarla a través del Nintendo e-Reader y listo, sin tantas complicaciones ya tenías una gran ventaja en el videojuego.

Nintendo e-Reader

También lanzarían al mercado videojuegos exclusivos como Mario Party Card Game, que usaba un tablero de mesa con unas cartas donde debíamos pasarlas a través del Nintendo e-Reader para poder avanzar, podías jugar con múltiples personas y poder expandir el entretenimiento a tus familiares o amigos, aunque realmente era un poco lento debido a lo constante que tenías de pasar las tarjetas por el lector.

Nintendo e-Reader

La Nintendo e-Reader era compatible con varias consolas portátiles, al tener un conector de cartucho para la Game Boy Advance podías conectarlo en la Game boy SP e inclusive en una Nintendo DS Lite pero limitaba algunas funcionabilidades como poder jugar en modo multiplayer.

Nintendo e-Reader

Este curioso accesorio duró más de 7 años en el mercado, por lo que es fácil encontrarlo actualmente, puedes adquirirlo nuevo o usado, evidentemente dependiendo de lo que elijas varia su precio, usado 10-20 dólares y nuevo 50-120 dólares, sin embargo, lo que realmente puede ser costoso son las e-cards, algunas se encuentran con facilidad y son económicas, pero otras como por ejemplo en EON ticket para Pokémon Rubí puede costarte hasta 80 dólares.

Nintendo e-Reader

A pesar de no ser un producto innovador Nintendo e-Reader marcó una generación para todos aquellos que pudieron probarlo, era como llenar un álbum de barajitas, pero cada una de ellas escondían algo estupendo, actualmente existen coleccionistas que tratan de obtener todas estas tarjetas, si deseas involucrarte en esto prepara tu bolsillo por que no será nada barato.

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