Los mandos más raros o extraños de consolas y videojuegos

Desde que apareció el primer mando en la historia de los videojuegos con la Magnavox Odyssey han existido infinidades de formas de estos periféricos, los cuales fueron evolucionando al pasar los años hasta llegar a la actualidad, sin embargo, existieron algunos mandos cuyas características fueron extrañas o impactantes en el momento de su lanzamiento.

Las compañías desarrolladoras de consolas y periféricos siempre han intentado persuadir al usuario de diferentes maneras, una de ellas es el diseño del mando, por tal motivo podemos encontrar varios de estos que son un poco raros, ya que intentaron de cierta forma sobresalir entre todos los demás.

Nintendo ha sido una de las empresas que ha tenido un gran peso en la evolución de los mandos, antiguamente los controles de las consolas tenían la particularidad de tener uno o dos botones y un gran joystick en la parte central, algo muy similar a las máquinas Arcade, pero Nintendo al incluir el D-pad lo cambiaría todo, convirtiéndose en referencia para otras compañías.

A continuación, te mostraré algunos mandos que fueron algo extraños o raros al momento de lanzarse al mercado, tomando en cuenta ciertos factores como su forma o distribución de botones.

Atari Jaguar

El mando de la Atari Jaguar muchos lo consideran algo desfasado para su época, recordemos que su lanzamiento fue en el año 1993, en ese momento existían otros mandos como el de la Super Nintendo o el de Sega Mega Drive, pero Atari quiso ir más allá, tomando como base el modelo de Sega, pero agregándole una enorme cantidad de botones.

Si tomamos en cuenta la versión más completa tiene un total de 22 botones, es simplemente una locura pensar que un videojuego en una consola requiere de tantas funciones. Algunos videojuegos incluían una etiqueta para la parte central, identificando qué harían los 12 botones, en fin, un mando bastante raro.

Apple Pippin

Apple con asociación de Bandai lanzaron en 1995 una de las consolas más raras del mercado llamada Apple Pippin, en ella fue incluido un mando que intentó revolucionar de cierta forma en los videojuegos, incluyendo en el centro un Trackball, ya que esta consola estaba orientada a un uso multimedia.

Con el Trackball se podía controlar de una manera más libre el puntero del mouse del sistema operativo, además de aplicar ciertas funciones para algunos juegos. Fue un mando muy curioso que no vio la luz en la industria de los videojuegos debido al fracaso comercial que fue la Apple Pippin.

Katana Onimusha 3

En el 2004 se lanzó Onimusha 3, un videojuego del género acción y aventura desarrollado por Capcom basado en el universo de los Samurai. Para la plataforma de Ps2 se lanzó un mando muy especial el cual tenía una forma de Katana, considerado por muchos uno de los controles más extraños PlayStation 2.

Este mando incluía un sensor de movimiento muy primitivo, nada que ver con los controles de Wii. Al mover la katana mandaba una señal al PS2 para que nuestro personaje atacara, sin importar qué dirección movíamos el mando siempre realizaba los mismos movimientos. En conclusión, es un mando solo de colección, ya que jugar con él es realmente incómodo.

Sierra Resident Evil 4

Cuando se lanzó la GameCube en el año 2001 varias personas se sorprendieron del diseño de su control, pero esto se quedaría atrás cuando Capcom diseñó una edición especial de Resident Evil 4, la cual incluiría un mando en forma de sierra, haciendo referencia a una de las armas más icónicas que tienen uno de sus enemigos.

Posteriormente Capcom lanzaría este control para la PlayStation 2, conservando la misma forma, pero cambiando los botones por los de la consola anteriormente mencionada, además de diferenciarlos con otro color, siendo el de la GameCube de color amarillo y el de PS2 de color Rojo. A pesar de tener una forma interesante muchos indican que jugar con él es algo incómodo.

Estos fueron algunos controles raros o extraños en el mundo de los videojuegos, si conoces alguno que sea merecedor de estar en esta lista puedes indicarlo en la sección de comentarios y darnos tu opinión al respecto.